くろたまのBCG備忘録 時々攻略

私が参加したBCG(NFTゲーム)について書いていこうと思います https://twitter.com/3fGUnZrZzuePYkL

2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

現環境からの新規参入で原資回収までの期間は?

現環境が持続するかは別問題 見出しからして不穏ですがまあそれは気にしないで(^_^;)条件①レベルは30でありステータスはMST特化の以下の数値とするProfit 92Luck 5Wisdom 20(Strength0.2消費当たりのOLD減少値が0.04になるのがこの数値)Hunger 23Speed 5②レ…

Meeet 2月17日以降の暴落について

2月17日21時ごろからMSTやファーマー等の暴落が開始 これは度重なる改悪への不満・不信感がプレイヤーの間に積もり積もっておりそれが一気に爆発したのではないかと思っています2月1日のOLD関連の改悪は以前からアップデートが予告されていた、BCGの経験があ…

Commonミニファーマーの稼ぎについて

丁度ミニファーマーの割引販売イベントが開催 条件 ①レベルは30でありステータスはMST特化の以下の数値とするProfit 92Luck 5Wisdom 20(Strength0.2消費当たりのOLD減少値が0.04になるのがこの数値)Hunger 23Speed 5②レベル30のリペア係数は0.2464とする③OL…

Uncommonミニファーマーの理想のステータス割り振りについて

Uncommonは実際に私が使用しているミニファーマーで算出 条件① レベルは最大の30まで上げる 計465時間 117.26MST 必要② WisdomはStrength0.2消費時のOLD減少が0.03になる35.1~36まで上げる③ LuckはStrength20だと実践上80%程度でレベル3BOXの落ちる23.4まで…

Commonミニファーマーの理想のステータス割り振りについて

前記事の計算式が通じるのかが問題 条件 ① レベルは最大の30まで上げる ② WisdomはStrength0.2消費時のOLD減少が0.04になる19~19.9まで上げる ③ それ以外はProfitとHungerに全振りとする 前回の記事の計算に基づき理想の比率を算出する ④ 基本ステータスはA…

Hungerの数値からDurabilityの減少値を導き出す計算式について

Hungerの数値が低い時は概ね通用する式 何とかHungerの数値からDurabilityの減少値を計算できないか、と寝る前に考えていたらHungerの数値が低い時(41以下)に近似値を算出する計算式なら確立できましたStrength0.2消費時のDurability減少値です 結論を先に…

Meeet OLDの減少がStrength0.2消費当たり0.03になるWisdomの数値と、それに関連したそこそこ重要な情報

OLD減少の境目のWisdom値はアップデートで色々変更の模様 アップデート後のOLD減少がStrength0.2消費当たり0.03になるWisdomの数値は35.1~36の間で確定しました実際に私自身でWisdom35だとStrength0.2消費当たりのOLD減少が0.04Wisdom36でOLD減少0.03を確認…

2月1日のアップデートについて

覚悟はしていたプレイヤーに不利な改変 アップデート内容についてはもう複数の方が情報発信してくれているのでこちらでは私が重要な変更と思う事に絞って書いていこうかと思いますまずは良い変更からMSTを獲得後のクールダウンタイムが撤廃これは文句なしの…

Meeet 初心者向け小ネタ 後編

前・中編より少し踏み込んだ小ネタ ⑯ 複数アカウントは現時点では公認複数アカウントだと手間はかかりますが、Strengthではお得です一つのアカウントでファーマー3体ならStrengthは4ですがアカウントを3つに分ければ合計Strengthが6になりますので但し、育て…

Meeet 初心者向け小ネタ 中編

なんだか取り扱い説明書っぽくなってきました ⑩ ミニファーマーの性能についてこれはどこで読んだか思い出せないので不確かではありますが…通常ファーマーの5分の1らしいです価格は定価販売時も、現在(2023年1月29日)の実勢価格も概ね通常ファーマー4分の1…